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Go 项目模块机制

· 阅读需 6 分钟
Jason Lee
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掌握任何一个真实项目,必然要以熟悉编程语言的模块系统为前提。Go 的模块系统有一些独特之处,在这里做一下完整记录。

GOPATH 和 Go Module

windows 安装 Go 时,有一个步骤是设置 GOPATH 环境变量,值是工作空间路径,默认可以设置为 C:\Users\<用户名>\go。早期版本,Go 项目只能放在 GOPATH 目录下。从 1.13 版本开始,Go Mudules 成为默认的依赖管理方式。Modules 规定了内部模块的命名和依赖、项目版本管理和外部依赖。如果项目使用 Go Modules,GOPATH 主要用于存放下载的依赖包(缓存)等内容。

使用 Go Modules 的步骤

1. 初始化 Go Modules

在项目的根目录下运行以下命令:

go mod init <module-name>
  • <module-name> 通常是项目的模块路径(比如 Git 仓库地址),例如:
go mod init github.com/username/projectname
  • 如果只是本地项目,可以随意指定一个名称,比如:
go mod init myproject

运行完成后,会生成一个 go.mod 文件,内容如下:

module myproject

go 1.20 // 你的 Go 版本

2. 开发你的项目

你可以在当前目录下自由组织代码,比如:

myproject/
├── go.mod
├── main.go
└── pkg/
└── mylib/
└── mylib.go

main.go 中可以正常导入包:

package main

import "myproject/pkg/mylib" // 路径以项目名开头

func main() {
mylib.Hello()
}

3. 添加依赖

如果项目需要引入外部依赖库,直接在代码中使用 import,然后运行以下命令安装依赖:

go mod tidy

这会更新 go.mod 并生成一个 go.sum 文件,用于记录项目的所有依赖及其版本。

4. 编译和运行项目

运行项目时,Go 会自动处理依赖:

go run main.go

或者生成二进制文件:

go build

5. 项目与依赖的分离

项目源码和依赖会被分开存储:

  • 项目源码保存在你定义的目录中(不受 GOPATH 限制)。

  • 依赖库缓存保存在 GOPATH/pkg/mod 目录中。

init 函数和 import

本节内容引用自:

8小时转职Golang工程师

golang 里面有两个保留的函数:init 函数(能够应用于所有的 package)和 main 函数(只能应用于 package main)。这两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值。

虽然一个 package 里面可以写任意多个 init 函数,但这无论是对于可读性还是以后的可维护性来说,我们都强烈建议用户在一个 package 中每个文件只写一个 init 函数。

go 程序会自动调用 init()和 main(),所以你不需要在任何地方调用这两个函数。每个 package 中的 init 函数都是可选的,但 package main 就必须包含一个 main 函数。

程序的初始化和执行都起始于 main 包。如果 main 包还导入了其它的包,那么就会在编译时将它们依次导入。有时一个包会被多个包同时导入,那么它只会被导入一次(例如很多包可能都会用到 fmt 包,但它只会被导入一次,因为没有必要导入多次)。

当一个包被导入时,如果该包还导入了其它的包,那么会先将其它包导入进来,然后再对这些包中的包级常量和变量进行初始化,接着执行 init 函数(如果有的话),依次类推。等所有被导入的包都加载完毕了,就会开始对 main 包中的包级常量和变量进行初始化,然后执行 main 包中的 init 函数(如果存在的话),最后执行 main 函数。下图详细地解释了整个执行过程:

init函数的作用链

匿名导入和别名导入

在 Go 语言中,我们可以用 _ 作为匿名导入,这样可以避免导入一些不需要的包。例如:

import (
"fmt"
_ "moduleTest/lib1"
)

这样,我们只导入了 fmt 包,而 lib1 包中的代码就不会被执行。但是lib1中的init函数仍会被执行。

如果我们想导入一个包,但又想给它起一个别名,可以在同样位置加上别名。例如:

import (
"fmt"
we2 "moduleTest/lib2"
)